cebas FumeFX – это инструмент симуляции и рендера визуальных пиротехнических эффектов: огня, дыма, взрывов и других, предназначенный для художников по визуальным эффектам, разработчиков игр и аниматоров, которым требуется максимальный реализм сцен. Продукт
cebas FumeFX способен передавать мельчайшие нюансы поведения текучего газа.
Cebas FumeFX сочетает эстетизм представления с соблюдением законов физики – огонь и дым визуализируются приложением в соответствии с природными условиями, то есть изменяются с течением времени и под действием естественных сил, например, гравитации и температуры. Решение
cebas FumeFX характеризуется интуитивностью работы, универсальностью применения, высокой скоростью рендера и профессиональным качеством симуляции. Анимацию, созданную средствами
FumeFX, можно увидеть в фильмах «Хозяин», «Возвращение Супермена», «Железный человек», «Человек-паук 3», «2012» и играх
Warhammer Online, Dante's Inferno и др.
Характеристики cebas FumeFX:
-
Режим Wavelet Turbulence – добавление дополнительных деталей к симуляциям в низком разрешении;
-
Постобработка – сжатие сетки cebas FumeFX вокруг дыма или огня до допустимого предела в целях ограничения потребления памяти;
-
Контроль времени – ускорение или замедление кэшей симуляции;
-
Учет специфики веса топлива – возможность увеличивать вес топлива для прямого воздействия на него гравитации;
-
Регулировка температуры – контроль времени появления дыма. Когда температура поднимается выше установленного порога, к сетке добавляется дым;
-
FumeFX_Burn WSM – возможность задавать цвета вершин мешей на основе значений FumeFX. Турбулентность и силы видны внутри порта просмотра даже без симуляции сетки.
-
Void Source – очистка всей области внутри или вне источника пустоты (в зависимости от настроек);
-
FumeFX Object Source может обрабатывать множество объектов. FumeFX Particle Source использует элементы управления стилем AfterBurn;
-
FumeFX Source – возможность использования одного источника FumeFX в качестве источника другой симуляции;
-
Автоматическая синхронизация путей – когда пользователь изменяет путь вывода по умолчанию, путь Wavelet Turbulence, контроля времени и окна предварительного просмотра изменяется автоматически;
-
Канал скорости – добавлен к списку элементов визуализации FusionWorks. Дополнительные команды MAXScript позволяют контролировать все процессы cebas FumeFX с помощью сценариев.