Канадская компания
cebas Visual Technology Inc. является разработчиком решений для студий трехмерной анимации и компаний визуального дизайна. Офисы вендора располагаются в Канаде, Австралии, Германии и России.
Технологии
cebas – одни из ведущих на рынке – развиваются в ответ на потребности современных кинофильмов и игр в создании реалистичных и зрелищных визуальных спецэффектов. Программное обеспечение
cebas, с одной стороны, позволяет делать трехмерные эффекты впечатляющими, а с другой, – соблюдать физические и природные законы. Продукты компании использовались при создании фильмов «Гарри Поттер», «Человек-паук 3», «2012», «Алиса в Стране чудес», «Запрещенный прием» и игр
Classic Transformers,
Command and Conquer,
Star Craft,
Tomb Raider и
Wolfenstein.
На сегодняшний день инструменты
cebas активно применяются для конвертации фильмов в
стерео-3D. Впервые данная технология была реализована в последней серии «Хроник Нарнии», и затем усовершенствована по контракту с голливудской студией спецэффектов
Pixel Magic, которая выбрала разработку для конвертации в стерео-3D фильмов «Гарри Поттер».
Основным партнером
cebas является компания
Autodesk, для программ которой –
3ds Max и
Maya – вендор уже на протяжении нескольких лет создает многочисленные модули визуализации трехмерных эффектов.
Программное обеспечение cebas:
-
finalFlares – инструмент создания трехмерных визуальных эффектов светового гало (Glow) и бликов от линз (Lens Flare);
-
finalDOF – набор инструментов визуализации глубины резкости пространства и размытия изображения при воспроизведении сцен движения;
-
pyroCluster – приложение для визуализации эффектов облаков и дыма;
-
finalToon – программа рендера двухмерной графики (мультфильмов и иллюстраций);
-
ScalpelMAX – инструмент модификации объектов, предлагающий функции разрезания предметов;
-
PSD-Manager – решение для экспорта элементов рендера, выделенных областей и сглаженных объектов в формате PSD-файлов;
-
FumeFX – инструмент симуляции и рендера визуальных пиротехнических эффектов: огня, дыма, взрывов и других;
-
maxVR.qt – модуль экспорта визуальных сцен в файлах QuickTime MOV для воспроизведения в сети или с CD-диска;
-
thinkingParticles – приложение для построения любых визуальных спецэффектов из системы частиц;
-
volumeBreaker – инструмент разбиения объемной геометрии для создания сцен разрушения объектов;
-
finalRender – высокоскоростная система финального рендера трехмерных объектов;
-
stairMAX –приложение для построения и визуализации трехмерных лестниц.