cebas finalToon – это приложение для профессионального рендера двухмерной графики, позволяющее достигать высокого качества прорисовки линий и большой скорости визуализации. Решение
cebas finalToon ускоряет рендер мультфильмов или технических чертежей, визуализация которых стандартными средствами
3ds Max занимает много времени. Дизайнер может в реальном времени настраивать стили линий без повторного рендера сцены раз за разом.
Работа с
cebas finalToon не требует замены привычного пользователю модуля рендера в ходе наложения теней или применения других специальных эффектов. Сначала методом сканирования строк в
3ds Max выполняются наложение теней и рендер. Затем модуль
cebas finalToon начинает процесс нефотореалистичной визуализации линий сцены. Наибольшая производительность и скорость работы приложения достигается при совместном применении с
cebas finalRender, хотя пользователь может задействовать любую другую программу визуализации.
cebas finalToon NPR Shader – это простое и эффективное средство наложения теней, позволяющее за считанные секунды достигать нефотореалистичной визуализации объектов сцены. Допускается применение эффектов любых типов – от акварели до стандартных стилей мультипликации. Реализована поддержка множества профессиональных эффектов трассировки лучей.
Основные характеристики cebas finalToon:
-
Выбор из 10 типов линий для прорисовки технических деталей;
-
Возможность отображения невидимых линий деталей;
-
Точное сглаживание для высококачественного вывода;
-
Контроль стилей линий на уровне материалов;
-
Двумерные и трехмерные эффекты: расширенные прямые, степень прозрачности, сила нажима, Slash Pen и другие;
-
Штриховка для придания изображению эффекта рисования «от руки»;
-
Симуляция текстурных фоновых материалов (бумага, холст и т. п.);
-
Сохранение настроек стилей линий;
-
Создание линий теней, делающих видимыми контуры объектов в наиболее темных областях изображения;
-
Возможность обеспечения непрерывности пунктирных линий по всему изображению;
-
Отражение/преломление – точный рендер линий в стекле или зеркале;
-
Вывод в форматах Flash (SWF) и Adobe Illustrator (AI);
-
Компонент Cartoon Shader, создающий «мультипликационный» стиль изображения;
-
Цветовая модель на основе холодных/теплых оттенков;
-
Глобальные/локальные настройка стилей линий для использования неограниченного количества типов линий в одной сцене;
-
Быстрая конвертация материалов в материалы в стиле finalToon;
-
Рендер различных типов линий: скрытых, видимых и т. п.