LAUBlab Mapper – это дополнительное приложение для системы
Maxon Cinema 4D, позволяющее легко и быстро создавать
UV-координаты для сетки поверхности
. LAUBlab Mapper дает возможность использовать
UV-маппинг на сетках, созданных при помощи
3D-сканеров или других подобных технологий.
U-координаты размещаются вместе с заданными пользователем объектами сплайнов;
V-координаты могут быть настроены посредством сферической или плоской проекции.
LAUBlab Mapper легко интегрируется с Maxon Cinema 4D, в результате чего при клике правой кнопкой мыши на объект, выбранный для редактирования, в контекстном меню появляется строка Spline UV-Mapping. Пользователи могут создавать объект сплайна, повторяющий форму текущего объекта, а затем перетаскивать этот сплайн в разметку плагина; UV-координаты генерируются на базе формы сплайна и его угла поворота.
Готовые UV-координаты хранятся в UVW-разметке. После создания UV-координат пользователь может просто удалить разметку плагина и передать сетку в среду текстурирования, анимации или рендера. Во время применения плагина UV-маппинга сплайнов все развертки текстур редактируемых объектов автоматически переключают режим своей проекции в UVW Mapping.