Программа представлена в двух версиях —
Artlantis R (Render) и
Artlantis S (Studio). Разница между версиями заключается в том, что
Artlantis S, кроме визуализации изображений, позволяет подготовить анимированные видеоролики, сцены и панорамы виртуальной реальности.
Artlantis R — это инструмент для быстрого создания фотореалистических изображений высокого качества. Механизм
FastRadiosity отображает освещение сцены с помощью метода
radiosity даже в окне предварительного просмотра. Добавление 3D объектов (например, объектов Растительность) в сцену осуществляется простым перетаскиванием в окно предварительного просмотра программы. Таким образом, пользователи могут моделировать реалистичные виртуальные сцены с достоверной окружающей средой.
Artlantis — это уникальная программа 3D визуализации, позволяющая быстро и очень просто получить высококачественное фотоизображение проекта, сцены и панорамы виртуальной реальности (QuickTime VR/Panoramas) и анимацию.
Простота работы, интуитивный интерфейс и мощные инструменты управления позволяют включить Artlantis в разряд «программное обеспечение обязательное к использованию» — с ней уже работают более 75 000 архитекторов, дизайнеров и градостроителей в более чем 80 странах.
ArchiCAD экспортирует модель виртуального здания в формате Artlantis с помощью специализированного расширения.
Ключевые функции Artlantis
Механизм преломления лучей (Radiosity):
-
Отображение 3D модели с учетом отражения света от поверхностей! Обновленный механизм визуализации позволяет вам получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и др. объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в реальном времени, вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение после финальной визуализации 3D модели.
Имитация небесного свода:
-
В новой версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря введению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта через функцию глобальное освещение (global illumination). Кроме того, различные типов облаков (перистые, кучево-дождевые и слоистые) без сомнения только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.
Автоматическая настройка освещения:
-
Благодаря новой технологии автоматической настройки освещения, Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба, в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это в свою очередь приводит повышению качества изображений и анимации.
Встроенная пост-обработка изображений:
-
Нужна дополнительная обработка полученных фотоизображений Нет смысла использовать дополнительное ПО — все, что вам нужно, есть в Artlantis. В новой версии программы появились функции по обработке растровых изображений — настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей, можно добиться фантастического результата по стилизации изображения. Все изменения моментально отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать либо по одному, либо группой.
Подготовка текстур-шейдерсов:
-
В новой версии Artlantis появились новые инструменты по автоматическому созданию текстур-шейдерсов. Отныне они получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра… все для повышения качества изображения. Эта функция предназначена, прежде всего, опытных пользователей программы — теперь они могут самостоятельно создавать и пополнять библиотеки текстур-шейдерсов через интерфейс программы.
Богатый набор текстур и объектов:
-
Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, сымитировав в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом новой версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D людей, билборд-текстур, машины, каменные и мраморные полы. Новые текстуры-шейдерсы и объекты добавят реалистичности вашим сценам, а управлять элементами очень легко с помощью технологии «drag и drop» в окне предварительного просмотра.
Новое в версии Artlantis R 4
Повышение качества:
-
Как и для фотографии, в процессе рендеринга крайне важна правильная цветопередача. Новый алгоритм излучательности «radiosity» улучшает цветовые параметры изображения, а также текстур и материалов. Новый инструмент тоновой корректировки позволит осветлить темные участки или наоборот, затемнить излишне светлые, в процессе пост-обработки. Добавлен новый шейдер Fresnel, который идеально подходит для металлических кузовов машин. В новой версии еще более эффективно осуществляется управление и обработка прозрачных поверхностей.
Оптимизированная производительность:
-
Средняя продолжительность рендеринга в новой версии в два раза быстрее, чем в предыдущей. При использовании Neon шейдеров, рендеринг стал быстрее в среднем в семь раз. Максимальное быстродействие достигается на 64-битных системах Mac и Windows.
Повышение продуктивности работы:
-
Новый метод горизонтальной проекции материалов упрощает работу с поверхностями крыш, автоматически ориентируя текстуры вдоль направляющих. Появилась возможность предварительно реорганизовывать и фильтровать пакетные задания на рендеринг.
Системные требования для APPLE
Минимальные системные требования:
-
MacOS X 10.5.7;
-
Mac Intel Dual-Core 2,66 GHz;
-
4 GB ОЗУ;
-
Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4;
-
разрешение монитора: 1024 x 768;
-
3-кнопочная мышь с колесом прокрутки;
-
Интернет - соединение;
-
QuickTime 7.6.2.
Рекомендуемые системные требования:
-
MacOS X 10.6;
-
Mac Intel Mac Pro 8 Core;
-
6 GB ОЗУ;
-
Графическая карта: 512 MB OpenGL;
-
Разрешение монитора: 1600 x 1200;
-
3-кнопочная мышь с колесом прокрутки;
-
Интернет - соединение;
-
QuickTime 7.6.2.
Системные требования для PC WINDOWS
Минимальные системные требования:
-
Windows XP SP3 или Vista Home Basic 32 или 64 bit;
-
Intel Dual-Core vitesse 2,66 GHz или аналогичные;
-
4 GB ОЗУ;
-
Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4;
-
Разрешение монитора: 1280 x 1024;
-
Интернет - соединение;
-
3-кнопочная мышь с колесом прокрутки;
-
QuickTime 7.6.2.
Рекомендуемые системные требования:
-
Windows XP SP3 или Vista Home Basic 32 или 64 bit или Windows 7;
-
Intel 8 Core или аналогичный;
-
6 GB ОЗУ;
-
Графическая карта: 512 MB OpenGL;
-
DРазрешение монитора: 1600 x 1200;
-
Интернет - соединение;
-
3-кнопочная мышь с колесом прокрутки;
-
QuickTime 7.6.2.