«Кафель 6.0 + Render» представляет собой программу
«Кафель» (Tile3D) версии 6.0 с дополнительным модулем визуализации Render. Программа
«Кафель 6.0 + Render» осуществляет визуализацию объектов трехмерной сцены с учетом физических свойств назначенных им материалов (кафельной плитки) и имеющихся в проекте источников света. Рендеринг интерьеров делается для того, чтобы дизайнер мог наглядно представить проектируемый интерьер, что помогает правильно сделать выбор относительно цветовой гаммы интерьера, а также форм, текстур и функций его элементов. Решение позволяет экспортировать данные в формат внешнего рендера Pov-Ray, с помощью которого получаются высококачественные, реалистичные изображения проектов. Решение
«Кафель 6.0 + Render» поддерживает экспорт материалов покрытий, геометрии проекта (помещения), трехмерных объектов, источников света.
«Кафель 6.0 + Render» обеспечивает вывод результатов рендеринга на экран или в файл формата *.bmp (далее возможна конвертация в формат *.jpg или *.png). С помощью модуля POV-Ray осуществляется сглаживание цвета, гамма-коррекция, расчет отраженного света, настройка свойств источников света и материалов.
Возможности программы:
-
Создание трехмерной модели помещения с учетом расположения оконных и дверных проемов.
-
Возможность поворота и смещения плитки.
-
Создание собственных коллекций кафельной плитки.
-
Импорт коллекций кафельной плитки.
-
Создание раскладок коллекции.
-
Возможность размещения трехмерных объектов.
-
Создание внутренних перегородок и подиумов.
-
Режим Undo/Redo при покрытии стен плиткой.
-
Расчет расходных материалов.
-
Различные типы покрытий.
-
Возможность создания двух областей покрытия на одной поверхности.
-
Возможность создания радиусного контура покрытия стен, пола и потолка.
-
Режим формирования развертки.
-
Расширенный режим визуализации.
-
Копирование объектов и плит в проекте.
-
Возможность экспорта отчетов в OpenOffice Calc.
-
Настройка размеров изображения.
-
Функция Zoom (+60%).
-
Отключение изображения потолка.
-
Расчет (учет) отраженного от поверхностей рассеянного света.
-
Настройка источников света (включение, выключение, коррекция положения, яркости, цвета, эффективного радиуса.)
-
Возможность включения дневного света (регулировка яркости и цветового оттенка).
-
Возможность включения прямых солнечных лучей (регулировка азимута солнца и его высоты над горизонтом).
-
Настройка световых характеристик покрытий (излучение, рассеяние, отражение, блики, зеркальность).
-
Настройка световых характеристик материалов трехмерных объектов: режим быстрой замены на материалы (зеркало, металлы, стекло, замена цвета, настройка прозрачности), ручная подстройка характеристик.