. Программа обеспечивает качественную визуализацию объектов трехмерной сцены с учетом материалов и источников света. После рендеринга с помощью
изображение становится фотореалистичным: в нем качественно передаются текстуры и формы каждого предмета интерьера и всех отделочных материалов.
С помощью
ArCon RealTime Renderer можно преобразовать проект здания или интерьера в привлекательные изображения, чтобы показать заказчику проект в лучшем виде. Любые изменения настроек материалов, текстур и теней отражаются непосредственно на 3D-модели проекта в онлайн-режиме. Благодаря функции отражения и создания теней в реальном времени, в
ArCon RealTime Renderer сохраняется реалистичность объектов при обходе или движении, а затенение фонового освещения в сочетании с рассеянным светом делает изображение более реалистичным.
В программе
ArCon RealTime Renderer доступны следующие свойства материалов: отражение, рельефное текстурирование, многослойные текстуры, карта отражения, анимация текстуры, блестящие материалы, самосветящиеся материалы. Также для создания идеальной визуализации можно использовать менеджеры материалов, слоев, декораций и источников света. Ассистент точки наблюдения позволяет быстро и просто согласовать проект с фотографией фона, для того чтобы посмотреть, как будет выглядеть проект на реально существующей местности.
Возможности программы:
-
Реалистичная модель затенения и освещения.
-
Затенение фонового освещения.
-
Отражения и тени в реальном времени.
-
При движении и обходе 3D-сцены тени и отражения сохраняются.
-
Возможность загружать в программу нужные плагины для Photoshop и использовать их для работы с изображением.
-
Наложение слоев, согласование размеров, управление слоями.
-
Наложение изображений 2D-объектов на 3D-сцену.
-
Создание рельефных и шероховатых поверхностей.
-
Имитация отражения обстановки на поверхностях.
-
Комбинирование или наложение нескольких текстур.
-
Упрощенное согласование объекта с фоном.
-
Улучшенное улавливание краев для более точного согласования модели с фоном.
-
Экспорт источников света из ArCon.
-
Редактирование источников света из ArCon.
-
Перенос материалов. Перенос текстур с одной поверхности на другую.
-
Импорт и экспорт в 3D-форматы (o2c, 3ds) и 2D-форматы: все стандартные 2D-форматы.