Карточка программного продукта
CINEMA 4D Visualize Release 14
Текущий рейтинг: 5 (голосов 2)

CINEMA 4D Visualize Release 14

Производитель: MAXON Computer
Сайт производителя http://www.maxon.net/ru
Сайт программного продукта: http://www.maxon.net/ru/products/cinema-4d-visualize.html
Дистрибутив: http://www.maxon.net/ru/products/demo-version.html
Количество просмотров: 2863
Количество скачиваний: 35
УЗНАТЬ ЦЕНУ
Если вам необходимо изобразить мобильный телефон, здание, автомобиль или что-либо еще, CINEMA 4D Visualize предоставит все необходимое для создания фантастических изображений и анимации быстро, легко и с любой степенью реализма.

CINEMA 4D Visualize предоставляет полный набор средств для моделирования, текстурирования и рендеринга. Функции, такие как глобальное освещение, физическое небо, стилизация изображения под скетч и огромные библиотеки наполнителей 3D-сцен, сцен для освещения и многого другого.

CINEMA 4D Visualize имеет широкие возможности импорта, которые позволяют работать с моделями, созданными в различных 2D- и 3D-приложениях. Для множества распространенных 3D CAD-приложений, таких как VectorWorks, ArchiCAD и Allplan предусмотрена поддержка обмена файлами.

В среде Visualize вы можете создавать не только простые проходы камеры и неподвижные изображения, но и визуализировать невероятно реалистичную анимацию, которую трудно себе представить в реальной жизни. Возможности CINEMA 4D Visualize находятся за гранью вашего воображения.

Профессиональное решение для архитекторов и дизайнеров


В CINEMA 4D Visualize есть все, что может вам потребоваться для того чтобы легко и быстро создавать фантастические изображения и анимацию с любой степенью реалистичности.

От моделирования до текстурирования, от освещения до рендеринга. В этом пакете содержатся инструменты для ежедневной работы.


Моделирование:

  • CINEMA 4D Visualize – превосходное средство для создания высококачественных визуализаций. Вы можете импортировать сцену из CAD - программы в файл одного из множества поддерживаемых форматов или использовать универсальный инструментарий моделирования CINEMA 4D, чтобы улучшить вашу сцену или создать новый проект.


Материалы и текстуры:

  • CINEMA 4D Visualize поставляется с сотнями готовых текстур. Независимо от того, являетесь ли вы архитектором, дизайнером интерьера или изделий, готовые высококачественные материалы нужно лишь перетащить на сцену, и ваши объекты будут блистать. Конечно, вы всегда можете доработать существующие заготовки или даже создать собственные новые материалы.


Анимация:

  • CINEMA 4D Visualize предоставляет множество простых в использовании техник анимации. Можно с легкостью создать полет камеры вдоль сплайна или заставить открываться двери и окна;
  • В CINEMA 4D Visualize с помощью инструмента «виртуальная походка» можно «пройтись» по вашей сцене, как если бы вы были внутри нее, и даже записать эту прогулку. Либо вы можете использовать готовые траектории для облета вашей сцены.


Освещение и рендеринг:

  • CINEMA 4D Visualize предоставляет возможность воспользоваться самыми разными типами освещения и тененей, которые будут выигрышно смотреться даже в самой сложной ситуации. А движок рендеринга включит в работу все доступные ядра процессора вашего компьютера, чтобы как можно быстрее получить высококачественный результат;
  • Но и это еще не все. CINEMA 4D Visualize предлагает специализированные функции, такие как физические источники освещения IES и SKY для создания естественного внешнего освещения и глобального освещения, идеально подходящего для расчета отраженного света.

Моделирование в CINEMA 4D


Наиболее распространённые основные формы представлены в MAXON CINEMA 4D как параметрические базовые компоненты. Эти параметрические объекты могут быть преобразованы в полигоны, что позволяет создавать на их основе более сложные объекты. Вместе с объектами могут использоваться различные деформаторы и иные генераторы.

Сплайны используются как основание для выдавливаний, лофтинга, вращения вокруг оси и выгнутостей. Все эти объекты могут быть динамически подстроены и даже анимированы.


В хорошей форме:

  • Полигональные инструменты CINEMA 4D обеспечивают обратную связь в реальном времени. Инструмент «Нож» применяется с N-гонами и позволяет легко создавать в объектах отверстия, резать плоскостью и по пути. А с помощью инструмента «Сшить» можно без труда закрывать бреши между объектами. Инструменты «Кисть» и «Магнит» предназначены для нанесения деформации на сложные объекты;
  • Независимо от того, создаете ли вы реалистические или фантастические сцены, мощный инструментарий моделирования CINEMA 4D сможет воплотить любые ваши идеи.


Работа с UV:

  • CINEMA 4D компании MAXON предлагает арсенал решений для редактирования UV, обеспечивающих надлежащее выравнивание моделей и их материалов. UV-координаты необходимы для правильного и качественного рисования текстур в 3D;
  • Независимо от того, настраиваете ли вы UV-координаты для игровой модели в низком разрешении или для «matte painting» в высоком, CINEMA 4D предоставляет UV-инструменты, на которые можно положиться, когда результат UV-наложения не так хорош, как созданная модель.

Создание материалов в CINEMA 4D


Вне зависимости от того, создаёте ли вы искусственные или естественные материалы, система создания материалов в CINEMA 4D обеспечивает полный контроль свойств поверхностей ваших 3D-объектов.

Основой для большинства каналов является текстура или шейдер. Для работы с текстурами CINEMA 4D поддерживает наиболее популярные форматы изображений, в том числе и файлы послойных изображений PSD.

Широкий выбор 2D- и объёмных 3D-шейдеров позволяет с лёгкостью создавать процедурные поверхности и с такой же простотой создавать изображения стекла, дерева или металла. При помощи шейдеров слоёв и фильтров вы можете сочетать изображения с эффектами шейдеров и фильтров.


Создание 3D-изображений:

  • MAXON CINEMA 4D предоставляет вам контроль над текстурами с полной поддержкой слоёв, фильтров и планшетов — и всё это оптимизировано для работы в 3D;
  • CINEMA 4D позволяет вам рисовать одновременно на десяти каналах одним штрихом. Кисть может использоваться для определения не только отдельного цвета, но и целого материала, а эксклюзивная технология CINEMA 4D RayBrush позволяет просматривать результаты вашей работы в реальном времени как изображение, прошедшее рендеринг;
  • Инструмент CINEMA 4D Проекционная раскраска позволяет вам рисовать поверх швов UV или даже на нескольких объектах в одной сцене. 


Проецировщик:

  • Проецировщик – это действительно новое слово в создании цифровых матовых поверхностей. Он позволяет с лёгкостью создать первоначальное изображение и, что ещё проще, при необходимости исправить матовое изображение. С помощью программы Adobe Photoshop или встроенных в CINEMA 4D инструментов для рисования можно без труда редактировать масштабные цифровые маски и манипулировать ими, создавая длительные свободные пролеты камеры. Парите ли вы над городом на воздушном шаре, проноситесь через речные пороги, взлетаете со скал или просто хотите расширить базовый набор декораций – всякий раз вы будете поражены возможностями «Проецировщика» и скоростью его работы.

Графика в движении


MAXON CINEMA 4D позволит вам придать создаваемым сценам четвёртое измерение. Никогда ещё создание профессиональной 3D-анимации не было таким простым.


Таймлайн:

  • Окно таймлайна обеспечивает еще больший контроль, позволяя создавать отдельные треки для каждого анимируемого параметра и предоставляя такие опции, как слои, позволяющие организовать и регулировать видимость объектов, треков и ключевых кадров. Главные треки обеспечивают простое управление всеми ключевыми кадрами объекта или сцены, а инструмент участка помогает сдвигать или масштабировать любую часть вашей анимации.


F-кривые:

  • Используйте режим F-кривых для более точной настройки интерполяции ключевых кадров или просто для того, чтобы просмотреть анимацию. Вы можете редактировать сразу несколько кривых и воспользоваться удобной функцией «снимок», которая позволяет в процессе коррекции анимации просмотреть предыдущий вариант кривой.


Нелинейная анимация:

  • Используя нелинейную анимацию, можно легко создавать, компоновать и зацикливать отдельные движения с сотнями ключевых кадров, объединенных в сложные иерархии. Вы также можете легко сделать набросок анимации с помощью заготовок движений или доработать базовые анимации, накладывая дополнительные ключевые кадры или движения.


Поддержка аудио:

  • Если ваши произведения необходимо синхронизировать с аудио, то вы можете импортировать звук и просмотреть его волновую диаграмму прямо в таймлайне. Более того, двигая ползунок времени, вы можете прослушивать или промотать запись. Присваивайте звуки отдельным объектам для полной синхронизации.


Частицы:

  • CINEMA 4D предлагает также удобную систему частиц. Каждый объект, такой как геометрическая фигура или источник света, может использоваться в качестве частицы. К частицам можно применять различные эффекты, например, гравитацию, турбулентность, ветер и многие другие, создавая с их помощью ошеломительные анимации.


Анимируйте воображение:

  • Ключевые кадры можно создать практически для любого параметра объекта, материала или тега, просто щелкнув на кружок анимации рядом с его названием. Чтобы сделать процесс создания ключевых кадров еще проще, вы можете включить автоматическое создание ключей для всех или для выбранных параметров. Панель анимации позволяет вам быстро определить ключевые кадры для текущего состояния каждого кадра и изменить имеющиеся ключевые кадры, не покидая стартовой компоновки.

Да будет свет


CINEMA 4D предлагает полный набор проверенных инструментов, которые дадут вашей сцене возможность затмить конкурентов.

Система освещения CINEMA 4D со встроенным движком рендеринга позволяет устанавливать освещение ваших сцен, добиваясь замечательных результатов за короткое время.


Освещение:

  • Различные методы расчета света и теней составляют основу для невероятно функциональной системы освещения. Вы можете задавать настройки цвета, яркости, угасания и иные свойства освещения, а также плотность и цвет каждой из теней от источников света. Вместо абстрактных процентных величин вы также можете задавать яркость в люменах или канделах. Создавайте видимые или объёмные источники света, наполняя световой конус настраиваемыми шумами. Настройки источников света включают в себя такие параметры, как контраст, блики на объективе, цвет тени, объемный свет, шум и многие другие.


Рендеринг:

  • Рендерер CINEMA 4D позволит за короткое время добиться замечательных результатов благодаря линейному процессу, поддержке нескольких процессоров, многоядерных процессоров и технологии HyperThreading;
  • Многопроходной рендеринг CINEMA 4D позволяет легко осуществлять рендеринг цвета, тени, отражения и иных эффектов в отдельных файлах для доработки при помощи вашего любимого приложения для композитинга. Многочисленные альфа-каналы объектов позволяют легко комбинировать элементы с другими 2D и 3D-ресурсами. Функция прямого экспорта в Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion и Motion позволяет в один момент переходить к композитингу ваших многопроходных слоёв. CINEMA 4D поддерживает рендеринг в глубинах цвета 16 бит и 32 бита для изображений высокого динамического диапазона в форматах DPX, HDRI или OpenEXR;
  • Более того, поддержка профилей цвета гарантирует, что цвет будет выглядеть именно так, как вы хотите, где бы он ни использовался.

Стереоскопия


Создавайте выдающиеся стерео изображения, используя полный стереоскопический рабочий процесс в CINEMA 4D версии 13. С легкостью преобразуйте имеющиеся проекты или создавайте новые стереосцены с использованием лишь нескольких простых настроек камеры, а также осуществляйте просмотр стереоэффекта во вьюпорте. Проводите рендеринг объединенного изображения или отдельных каналов, а также просматривайте стереоэффект с использованием Менеджера изображений CINEMA 4D.


Стереокамера и рендеринг:

  • Всего несколько элементов настройки позволяют превратить камеру CINEMA 4D в стереоустановку. Просто активируйте один из стереорежимов, определите расстояние между глаз и конвергенцию и выберите между размещением по параллели, по оси, со смещенной осью или радиальным размещением. Безопасные области могут определяться CINEMA 4D автоматически, но вы можете сделать это и вручную.


Стереоотображение в режиме реального времени:

  • Просмотр стереоэффектов в режиме реального времени посредством активации стереоскопического режима для любого вида. Стереопросмотр может активироваться в режиме стереоскопического двухцветного изображения, в режиме размещения «бок о бок», в чересстрочном режиме или в режиме активного затвора для совместимости с различными 3D-мониторами, проекторами и очками.
  • Но и это еще не все. CINEMA 4D Visualize предлагает специализированные функции, такие как физические источники освещения IES и SKY для создания естественного внешнего освещения и глобального освещения, идеально подходящего для расчета отраженного света.

Да будет свет


CINEMA 4D предлагает полный набор проверенных инструментов, которые дадут вашей сцене возможность затмить конкурентов.

Невероятно многофункциональная система освещения позволяет настраивать цвет, яркость, затухание и иные свойства. Вы можете задать плотность и цвет теней, создать видимые и объемные источники света.

Кроме того, для создания нужного освещения, вы можете придать Поверхностному источнику света любую форму. Настройки источников света включают в себя такие параметры как контраст, блики на объективе, цвет тени, объемный свет, шум и многие другие.


Глобальное освещение:

  • Глобальное освещение обеспечивает более точное представление освещения сцены, учитывая свет, отражающийся между объектами. Технология Глобального освещения может также использовать HDRI-изображения неба для первоклассных световых эффектов.


Источники света IES:

  • Многие производители ламп свободно предоставляют данные IES для загрузки, чтобы помочь реалистично имитировать свет настоящей лампы. Яркость, температура цвета, затухание и направление освещения уже настроены в источниках света IES, обеспечивая наиболее реалистичное освещение. CINEMA 4D уже включает в себя несколько предварительно заданных готовых к работе ламп. 


Предел – только небо:

  • Данная версия CINEMA 4D включает в себя впечатляющий инструмент «Физическое небо», который позволяет легко создавать естественное окружение, включая облака, дымку, атмосферу и общее расположение. Коллекция заготовок поможет вам быстро найти подходящие атмосферные условия для вашей сцены.


Каустика:

  • CINEMA 4D позволяет с легкостью создавать каустические эффекты, такие как отражение света от стекла часов или от дна бассейна. Это достигается путем расчета взаимодействия света с заданными материалами.

Ключ к абсолютному фотореализму


С использованием расширенного функционала рендеринга CINEMA 4D Visualize изображения будут выглядеть еще лучше и реалистичнее.

Оживить ваши картины и анимацию помогают такие функции как глобальное освещение, физическое небо, глубина резкости, дым, окклюсизя окружения и многие другие.


Движок физического рендеринга:

  • Новый движок физического рендеринга в CINEMA 4D обеспечивает высочайшую реалистичность. Используйте настройки реальной камеры, такие как выдержка затвора и диафрагма для просмотра проекта через объектив с 3D-глубиной резкости, размытием движения и прочими эффектами;
  • Используйте расширенные эффекты, такие как замутненные отражения, тени по площадям и окклюзию окружения, а также задавайте точную глубину поля и размытие движения. Распределенный дискретизатор изображения программы физического рендеринга обрабатывает Проект один раз и распределяет результат между этими эффектами, сокращая тем самым дополнительное время, требующееся для рендеринга каждого объекта, и гарантируя точность результатов при сочетании объектов друг с другом.


Больший фотореализм:

  • Добиться еще более фотореалистичного качества изображений вам помогут новый физически достоверный эффект глубины резкости, который также позволяет осуществлять рендеринг объектов, лежащих за прозрачными поверхностями. После этого новый движок физического рендеринга просчитывает объекты непосредственно в изображении, а не в виде эффекта последующей обработки.


Точное 3D-размытие движения:

  • Создавайте точное 3D-размытие движения на основании реальных оптических параметров. Полные данные 3D-анимации обеспечивают достоверность размытия вращающимся движением, а поскольку размытие производится во время рендеринга, а не в виде эффекта последующей обработки, оно надлежащим образом взаимодействует с тенями, прозрачностью и иными элементами проекта.


Физическая камера:

  • Имитируйте неподвижную или движущуюся камеру задав фокусное расстояние, деление диафрагмы и скорость затвора или угол для глубины резкости и размытия движения. Также вы можете по желанию установить диапазон чувствительности или усиление, которые сочетаются с другими настройками камеры, что позволяет определить выдержку изображения. Имитация иных недостатков реальных камер, например, дисторсии объектива, виньетирования и хроматической аберрации, поможет добиться полного фотореализма изображения.


Стереоскопия:

  • Создавайте выдающиеся стерео изображения, используя полный стереоскопический рабочий процесс в CINEMA 4D версии 13. С легкостью преобразуйте имеющиеся проекты или создавайте новые стереосцены с использованием лишь нескольких простых настроек камеры, а также осуществляйте просмотр стереоэффекта во вьюпорте. Проводите рендеринг объединенного изображения или отдельных каналов, а также просматривайте стереоэффект с использованием Менеджера изображений CINEMA 4D.


Стереокамера и рендеринг:

  • Всего несколько элементов настройки позволяют превратить камеру CINEMA 4D в стереоустановку. Просто активируйте один из стереорежимов, определите расстояние между глаз и конвергенцию и выберите между размещением по параллели, по оси, со смещенной осью или радиальным размещением. Безопасные области могут определяться CINEMA 4D автоматически, но вы можете сделать это и вручную.


Стереоотображение в режиме реального времени:

  • Просмотр стереоэффектов в режиме реального времени посредством активации стереоскопического режима для любого вида. Стереопросмотр может активироваться в режиме стереоскопического двухцветного изображения, в режиме размещения «бок о бок», в чересстрочном режиме или в режиме активного затвора для совместимости с различными 3D-мониторами, проекторами и очками.


Расширенные настройки материалов:

  • Функция субполигонального смещения (SPD) позволяет создавать эффекты смешения, а функция подповерхностного рассеивания имитирует рассеивание света внутри поверхности, что придает реалистичность изображениям таких материалов, как воск, жидкости, драгоценности, органические материалы и кожа;
  • Инструмент «PyroCluster» с помощью частиц создает великолепный дым, пыль, огонь и другие подобные спецэффекты. В сочетании с мощью системы частиц CINEMA 4D, PyroCluster может создавать действительно впечатляющие спецэффекты.


3D-имитация рисунка:

  • Набор инструментов «Sketch» в CINEMA 4D Visualize может создавать 3D-рендеринг в нефотореалистичном стиле. Архитекторам и инженерам понравятся создаваемые им чистые и четкие технические иллюстрации, а художники оценят возможность рендерить 3D-сцены в стиле, напоминающем быстрые наброски или скетчи углем. Большое количество настроек позволяет с легкостью создавать иллюстрации, начиная от изображений с эффектом использования полутонов и заканчивая анимацией с эффектом цел-шейдинга. Многочисленные элементы управления и гибкость настроек позволяет пользователю создавать практически любой желаемый эффект.


Мощь NETwork:

  • Благодаря параллельной архитектуре рабочих процессов и таким уникальным особенностям, как динамическое распределение нагрузки и оперативное подключение, инструменты сетевого рендеринга пакета CINEMA 4D быстро и динамично реагируют на изменения ваших потребностей. Версия CINEMA 4D Visualize поддерживает до 3 сетевых клиентов, имеющих до 256 процессорных потоков на каждом;
  • Удобный веб-интерфейс позволяет вам быстро добавлять задания, менять их приоритеты и следить за текущим прогрессом клиентов вашей сети.


Выбор сторонних программ рендеринга:

  • Множество сторонних разработчиков предоставляют свои технологии рендеринга для работы с CINEMA 4D.


Некоторые из поддерживаемых CINEMA 4D программ рендеринга:

  • 3delight (через CineMan*);
  • AIR (через CineMan*);
  • Arion Render;
  • FinalRender Stage 2;
  • fryrender;
  • Indigo Renderer;
  • LuxRender;
  • Maxwell Render;
  • octane render;
  • Pixar's RenderMan (через CineMan*);
  • VRay для C4D.


* - Важное замечание:

  • Перед приобретением сторонней программы рендеринга, пожалуйста, убедитесь в том, что она поддерживает вашу версию CINEMA 4D. Также перед обновлением или приобретением новой версии CINEMA 4D, пожалуйста, убедитесь, что ваш любимый движок рендеринга останется совместимым. Кроме того, сторонние программы рендеринга могут поддерживать не все функции CINEMA 4D. MAXON не несет никакой ответственности за неработающие конфигурации или функции. За подробной информацией обращайтесь к поставщику программы рендеринга перед ее покупкой;
  • CineMan - это функция CINEMA 4D версий Visualize и Studio, которая позволяет перевести всю сцену CINEMA 4D, включая источники света и материалы, в RIB-файл, совместимый с RenderMan, а также управляет некоторыми функциями программы рендеринга.

Создание визуализации


Теперь вы можете создать визуализацию в соответствии с собственными представлениями о рабочем процессе.

Мы предоставляем набор инструментов, позволяющий получать высококачественные результаты легко и в считанные мгновения. Несмотря на то, что CINEMA 4D предлагает универсальный инструментарий для моделирования, у вас уже может быть готовая 3D-модель, например, в программе САПР. CINEMA 4D Visualize обеспечивает совместимость со многими программами. Выберите одну из указанных внизу опций, чтобы узнать подробнее о рабочем процессе.


CINEMA 4D Visualize предоставляет множество опций совместимости с другими приложениями:

  • Выберите одну из указанных выше опций, чтобы узнать, как перенести проект из этого приложения в CINEMA 4D. Если используемой вами программы нет в списке, выберите «Другие форматы».

Vectorworks


Vectorworks является превосходным программным CAD-решением для дизайнерских студий всех направлений.

Независимо от того, чем вы занимаетесь, – архитектурой, ландшафтом, сферой развлечений или производством, – Vectorworks обеспечивает необходимую гибкость и функциональность для решения ваших задач. Планируйте свои проекты с помощью универсальных 3D инструментов среды Vectorworks и применяйте материалы любых типов, чтобы задать базовый внешний вид для всех используемых элементов.

Наконец, когда все будет готово, вы можете сохранить свой проект в виде файла CINEMA 4D, готового к визуализации. Внутри CINEMA 4D вы легко найдете все свои объекты - будут загружены не только геометрические объекты, но и источники освещения, а также, материалы. Для максимально комфортной работы сохраняется даже структура проекта.

И даже если впоследствии в проект Vectorworks придется внести изменения, интеллектуальная функция обновления поможет перенести их в визуализацию, не теряя уже проделанной работы.


Vectorworks и CINEMA 4D – идеальная команда:

У вас уже есть Vectorworks, и вы знаете обо всех преимуществах, которые предоставляет встроенный в Renderworks движок для рендеринга. CINEMA 4D Visualize открывает вам новые возможности для визуализации.

Структура проекта, освещение и материалы без проблем переносятся в CINEMA 4D, поэтому даже первый рендеринг в CINEMA 4D будет выглядеть точно так же, как последнее изображение, полученное в Renderworks. Теперь вы можете воспользоваться этим изображением, чтобы создать еще более замечательную визуализацию.

Renderworks, CINEMA 4D Visualize обладает следующими преимуществами


Точная настройка позволяет обеспечить еще лучшее качество изображения:

  • CINEMA 4D представляет собой полнофункциональный пакет для рендеринга, отличающийся непревзойденным качеством получаемых изображений, широко используется по всему миру при производстве голливудских блокбастеров. CINEMA 4D Visualize позволяет вам достичь того же качества изображения предоставляя для настройки параметров материала, освещения и рендеринга одни и те же элементы управления;
  • Система материала CINEMA 4D имеет 15 каналов (цвет, диффузия, самосвечение, прозрачность, отражение, окружение, туман, рельеф, нормали, альфа, глянец, цвет глянца, накал, смещение и подсветка), для каждого из которых предусмотрен полный набор шейдеров и параметров, которые вместе позволяют создать прекрасный материал. Также вы можете воспользоваться готовыми наборами материалов из нашей библиотеки (см. ниже);
  • Для источников света также предусмотрено множество параметров, начиная от формы, освещения, тени, затухания и видимости до фотометрических, каустических эффектов, эффектов объективов и прочих. Это позволяет создать желаемые эффекты освещения: дневной и ночной свет, естественное и искусственное освещение и многое другое;
  • Для визуализации экстерьеров, инструмент «Физическое небо» позволяет задать положение солнца, расположение объектов на земле, облака, атмосферу и даже радугу и астрономически точные расположения планет и звезд;
  • Для камеры предусмотрено управление фокусным расстоянием, глубиной резкости и балансом белого. Для управления несколькими камерами в сцене можно использовать объект сцены, что избавляет от нужды пользоваться отдельным программным обеспечением для монтажа фильмов;
  • Функции Менеджера изображений CINEMA 4D далеко не ограничиваются одним лишь просмотром картинок. С помощью фильтров, можно изменить насыщенность, экспозицию, контраст и яркость изображения, создав тем самым уникальный стиль, не прибегая к помощи графических редакторов.


Анимируем все:

  • Самой распространенной формой анимации является перемещение камеры вокруг объекта или через сцену. CINEMA 4D предоставляет набор инструментов, позволяющий с легкостью создавать такую анимацию;
  • Вы можете просто нарисовать маршрут движения камеры или задать его при помощи ключевых кадров. Наличие целевого объекта обеспечивает то, что объектив камеры всегда будет повернут в нужную сторону. Либо же вы можете "пройтись" по сцене при помощи клавиатуры и мыши, как в компьютерной игре (с учетом столкновений с предметами, что исключает перемещения сквозь стены) и записать это, чтобы потом просмотреть или более точно настроить;
  • И это только начало. Почти все настройки или параметры CINEMA 4D могут быть использованы для анимации. Для этого необходимо, зажав клавишу Ctrl, щелкнуть мышью по маленькому черному кружку рядом с параметром. Вы с легкостью можете создать сцену, в которой двери будут открываться, лампы гаснуть, погода меняться, на экране — проигрываться фильмы, течь вода, и ездить автомобили.


Готовые объекты, материалы и многое другое:

  • Возможности CINEMA 4D просто умопомрачительны. Но даже самые умопомрачительные возможности бесполезны, если пользователю приходится все создавать самостоятельно. Поэтому программа CINEMA 4D Visualize включает в себя огромную библиотеку заготовок объектов, материалов и многое другое.


Библиотека объектов:

  • В библиотеке представлены сотни архитектурных объектов, от мебели до элементов зданий, от растений до людей и от книг до сооружений в готовом для использования виде. Все эти объекты сопровождаются высококачественными материалами CINEMA 4D и не требуют много оперативной памяти.


Библиотека материалов:

Наши дизайнеры помогают расширить возможности системы материалов CINEMA 4D. В библиотеке объектов представлены не только стандартные материалы, такие как дерево и камень, но и начищенный металл (включая впечатляющий анизотропные отражения), текущая вода, глянцевая краска и материалы для стилизации под скетчи, которые позволят выглядеть вашему изображению подобно нарисованному вручную.


А также:

Дополнительные заготовки позволяют вам быстро создавать анимацию для 24-часового дневного цикла или 365-дневного годового цикла, а также с легкостью вращаться вокруг вашей сцены. В библиотеку включена также шифт-камера, предназначенная для обеспечения параллельности линий и некоторые студийные настройки для снимков продукции.


Совместимость:

  • Vectorworks 2011, с установленным Renderworks, может экспортировать файлы CINEMA 4D R12. С установленным плагином для экспортирования, который предоставлен на сайте MAXON, Vectorworks также может экспортировать файлы CINEMA 4D R11.5. Vectorworks 2012, с установленным Renderworks, может экспортировать файлы CINEMA 4D R12. Плагин для экспортирования предоставленный на нашем сайте не совместим с Vectorworks 2012;
  • Vectorworks 2012 требует модуль Renderworks для экспортирования в CINEMA 4D R12. Предыдущие версии Vectorworks могут экспортировать файлы CINEMA 4D напрямую.

Allplan


Из Allplan в CINEMA 4D:

  • Инструменты, прекрасно работающие вместе. Вы создаете план здания, используя обширный набор 3D инструментов Allplan, включающий инструменты для проектирования фасадов, крыш с окнами и многих других элементов. Вы применяете различные типы материалов, чтобы задать базовый внешний вид стен, помещений и других структур. Allplan поддерживает межотраслевую работу в таких сферах, как архитектура, дизайн интерьера, проектирование городского и ландшафтного дизайна и строений, гражданское строительство, строительство дорог, заводов и инженерных сетей;
  • Наконец, когда все готово, вы можете просто сохранить свой проект в виде файла CINEMA 4D, готового к визуализации. Внутри CINEMA 4D вы легко найдете все свои объекты - переданы будут не только геометрические объекты, но также материалы и источники освещения. Для максимально комфортной работы сохраняется даже структура проекта;
  • И даже если впоследствии из программы Allplan в здание придется внести изменения, интеллектуальная функция обновления поможет перенести их в визуализацию, не теряя уже проделанной работы.

ArchiCAD


Из ArchiCAD в CINEMA 4D - безупречная визуализация:

  • Вы создаете план вашего здания, используя обширный набор 3D инструментов ArchiCAD, включающий инструменты для проектирования фасадов, крыш с окнами и многих других элементов. Вы применяете различные типы материалов, чтобы задать базовый внешний вид стен, помещений и других структур. ArchiCAD обеспечивает эффективность работы на протяжении всего цикла архитектурного рабочего процесса. Дополненные детали для моделирования элементов конструкций, улучшенное 2D-черчение, более удобная работа с библиотеками и их частями, а также улучшенный интерфейс для работы с пользователем – все это входит во впечатляющий список функций, увеличивающих продуктивность работы. Следствием этого является удобство и простота процесс разработки дизайна, сделавшими ArchiCAD лучшим в мире решением для архитекторов;
  • Наконец, когда все будет готово, вы можете сохранить свой проект в виде файла CINEMA 4D, готового к визуализации. Внутри CINEMA 4D вы легко найдете все свои объекты - будут загружены не только геометрические объекты, но и источники освещения, а также, материалы. Для максимально комфортной работы сохраняется даже структура проекта;
  • И даже если впоследствии из программы ArchiCAD в проект здания придется внести изменения, интеллектуальная функция обновления поможет перенести их в визуализацию, не теряя уже проделанной работы.

Other formats


Кроме прямого взаимодействия с CAD-программами, CINEMA 4D также предлагает множество инструментов для импорта 3D-файлов различных форматов.


CINEMA 4D работает с файлами следующих форматов:

  • 3D Studio .3ds;
  • Alembic;
  • COLLADA .dae;
  • DEM;
  • DWG;
  • DXF;
  • FBX;
  • IGES;
  • LightWave 3D .lws и .lwo;
  • STL;
  • VRML2;
  • Wavefront OBJ.

Этот пакет также обеспечивает взаимодействие с конвертером CAD-форматов Okino PolyTrans (только в операционной системе Windows). Если вам нужна поддержка особых форматов файлов, вы можете приобрести PolyTrans в компании Okino или у одного из ее дилеров. Это позволит вам расширить функциональность своего пакета CINEMA 4D.

Интеграция в CINEMA 4D происходит практически незаметно. Вы можете открывать CAD-файлы прямо из CINEMA 4D без необходимости выходить из программы. Вам будут предложены опции импорта, обеспечиваемые конвертером форматов PolyTrans, и в считанные секунды CAD-файл откроется в CINEMA 4D для доработки.

Ещё больше возможностей


CINEMA 4D обладает практически неограниченными возможностями для настройки.

Вы можете работать как с простой в использовании узловой системой XPresso, в которой сможете создавать скрипты на собственном языке C.O.F.F.E.E., так и с широко распространённым языком Python или с полным C++ SDK. Решайте сами!


XPresso – графический редактор выражений:

  • XPresso, визуальный узловой редактор выражений CINEMA 4D, работающий по принципу перетаскивания мышкой, используется для создания отношений и добавления взаимодействий в вашей 3D-сцене;
  • XPresso представляет собой интуитивно понятный инструмент, который художник может использовать для создания отношений между почти любыми объектами, материалами или параметрами эффекта. Переменные выражений могут быть привязаны к ползункам в менеджере атрибутов, что позволяет создавать анимацию, приводимую в действие нажатием кнопки, или полные интерфейсы для ваших 3D-сцен;
  • Откройте для себя возможности XPresso и создания отношений для анимации в CINEMA 4D.


Собственные скрипты и плагины:

  • CINEMA 4D предлагает программистам три варианта создания собственных функций: программировать на C.O.F.F.E.E., собственном встроенном языке; использовать Python, стандартный язык программирования; или использовать C++ SDK.

Калибровка камеры


Создайте трёхмерную камеру на основе фотографии прямо в CINEMA 4D R14. Просто применяйте лини или сети на изображении – и точка схода, фокусное расстояние и направление камеры будут просчитаны. Добавьте фиксатор для определения расположения камеры и укажите известную длину любой линии для определения масштаба сцены. Быстро создайте объект фона, тег проецирования камеры и вы уже можете начать использовать изображение как часть окружения сцены.


Объекты для визуализации:

  • 30 диванов и кресел;
  • 100 объектов сантехники;
  • 15 стульев;
  • 100 человеческих персонажей;
  • 20 ламп;
  • 40 объектов декора;
  • 40 стеллажей;
  • 25 столов;
  • 50 типов стен;
  • 110 видов пола;
  • 20 типов стекла;
  • 105 мебельных поверхностей;
  • 50 материалов наружной отделки;
  • 60 скетч-стилей;
  • 30 типов камня;
  • 850 источников света IES;
  • 100 окружающих зданий.


Украсьте свою сцену:

  • Обширные библиотеки объектов и материалов, включенные в данную версию CINEMA 4D, предоставляют все необходимое, чтобы создать потрясающую визуализацию;
  • В библиотеках представлены разные типы человеческих фигур, мебели, принадлежностей для ванны и множество уличных объектов. Для визуализации изделий мы предоставляем набор идеально освещенных студий;
  • Все объекты, материалы и сцены были оптимизированы для использования в CINEMA 4D. В пакете используются только высококлассные материалы, поэтому создать великолепные изображения очень просто.

Новое в CINEMA 4D Prime Release 14


Скульптурное моделирование:

  • Инструменты скульптурного моделирования предоставляют пользователям высокий уровень контроля над деталями моделей. Этими инструментами художники могут царапать, шпаклевать, вытягивать, надувать, сжимать, а также производить другие действия над трёхмерными объектами. Кроме этого можно использовать в работе функции масок, штампов и симметрии. Многофункциональная система работы со слоями добавляет гибкости. Сложные объекты можно запечь и тем самым перевести миллионы полигонов в карты смещения и нормалей, которые применяются к низкополигональному объекту и тем самым экономят память и время на просчёт, что позволяет использовать объекты для анимации.


Улучшенные инструменты моделирования:

  • Новые интерактивные рабочие плоскости, динамические вспомогательные линии и полностью переработанная система привязок предоставляют множество возможностей для ещё более быстрого и точного моделирования – в особенности технических объектов. Другие возможности, к примеру автоматически выравнивающаяся рабочая плоскость и упрощённые функции выбора ещё больше облегчают рабочий процесс.


Новые функции камеры:

  • R14 добавляет возможность калибровки камеры в CINEMA 4D. Тег калибровки вычисляет расположение и настройки камеры, которой было снято фото, и переносит полученные данные в трёхмерный мир. Тем самым архитекторы и дизайнеры могут интегрировать трёхмерные объекты в фотографию с учётом правильной перспективы;
  • Новые инструменты «Подвижная камера» и «Морф камера», а также подключаемые элементы композиции помогают в тех случаях, когда сцену нужно показать в наилучшей перспективе и как можно естественней. Пипетка для настройки фокусного расстояния поможет настроить резкость.


Визуализация быстрее и лучше:

  • Множество улучшений в R14 помогут пользователю ещё быстрее добиться более реалистичных результатов. Можно воспользоваться новыми или улучшенными шейдерами, к примеру параметрическое дерево, эффект эрозии и шейдер нормалей. Глобальное освещение было расширено разными технологиями, к примеру карты радиосити и единый семплер из физического рендера – так можно сэкономить время для просчёта. Также появились новые эффекты, которые помогут при обработке результатов. Слой позиции позволяет изменить освещение сцен в композитинге или создать трёхмерный мэт-пэйнтинг без доступа к трёхмерным сценам. В CINEMA 4D добавлены также новые возможности интерактивной цветокоррекции, а также каустика теперь будет просчитана, в зависимости от сцены, в два раза быстрее.


Интеграция:

  • Совершенно новая функция в CINEMA 4D – долгожданная возможность подключения к NUKE, многократно отмеченной наградами программе для композитинга компании The Foundry. Как и при подключении к After Effects, будет автоматически создан файл с проектом, в котором все слои представлены в качестве узлов, уже правильно соединённых друг с другом. Форматы OpenEXR и FBX помогают создать очень удобный рабочий процесс. Далее MAXON предоставляет плагин для Photoshop Extended, который позволяет иллюстраторам, фотографам и художникам создающим мэт-пэйнтинг открывать файлы CINEMA 4D прямо в Photoshop. Одно из улучшений в работе с After Effects является возможность импортировать и экспортировать файлы C4D.


Множество улучшений в рабочем процессе:

  • CINEMA 4D известна своей необыкновенной простотой в использовании. Многочисленные улучшения в программе позволяют пользователю работать ещё быстрее и эффективней;
  • Инструменты динамики получили аэродинамические свойства, пластмассовые деформации и ломающиеся соединения. Так могут летящие сломанные объекты ещё более реалистично быть добавлены в сцену. Улучшенная работа вьюпорта позволяет теперь отображать мягкие тени и подсветку объектов. Список задач добавляет новую замечательную возможность координировать работу над изменениями в сцене, а поиск команд, на подобии функции поиска во многих браузерах, уже после ввода первой буквы показывает список подходящих команд для выбора – необходимость заходить в меню теперь отпала;
  • Также улучшена система Xref – теперь можно указывать сдвиг анимации, изменения размера или осей для каждой сцены – особенно полезно при работе в команде. В конце концов компания MAXON предоставляет пользователям говорящим на арабском языке локализованную версию – при этом интерфейс не только был переведён на арабский, но направление чтения интерфейса теперь можно настроить справа налево;
  • Тут представлены только некоторые из более 200 нововведений, которые получила CINEMA 4D R14. На сайте www.maxon.net вы найдёте подробные описания функций, а также множество демонстративных видео.

Минимальные требования к системе


Рекомендованные минимальные системные требования: Windows XP, Vista или 7, процессоры Intel или AMD с поддержкой SSE2 или Mac OS X 10.6.8 в 64-битной системе Mac основанной на Intel. Также минимум 1024 МБ оперативной памяти, привод DVD и графическая карта с поддержкой OpenGL. Стандартная установка занимает до 7 ГБ памяти на жёстком диске.

Программное обеспечение должно быть зарегистрировано для постоянного использования.

Поддерживаемые операционные системы для CINEMA 4D R14 и BodyPaint 3D R14


Windows:

  • Windows 7 (все варианты);
  • Windows 7 64-bit (все варианты);
  • Windows 7 64-bit (все варианты);
  • Windows Vista (все варианты);
  • Windows Vista 64-bit (все варианты);
  • Windows 2008 Server;
  • Windows 2008 Server 64-bit;
  • Windows XP (Pro / Home) Service Pack 2 & 3;
  • Windows XP Pro 64-bit;
  • Windows 2003 Server;
  • Windows 2003 Server 64-bit.


Mac OS X:

  • Apple OS X 10.8 (и новее);
  • Apple OS X 10.7 (и новее);
  • Apple Mac OS X 10.6.8 (и новее).

Минимальные требования к процессору для CINEMA 4D R14 и BodyPaint 3D R14


Минимальные требования к процессору ПК под управлением Windows:

  • Intel Pentium 4;
  • Athlon 64;
  • Sempron (K8 with SSE2);
  • VIA C7.


Минимальные требования к процессору для системы Macintosh:

  • Intel Core 2.


Поддерживаемые процессоры:

  • Intel Pentium M;
  • Intel Pentium 4;
  • Intel Pentium 4D;
  • Intel XEON;
  • Intel Core Solo (Windows only);
  • Intel Core Duo (Windows only);
  • Intel Core 2 Duo;
  • Intel Core 2 Quad;
  • Intel Core i7;
  • Intel Core i5;
  • Intel Core i3;
  • Intel Celeron;
  • Intel Celeron D;
  • AMD Sempron (K8/Socket 754);
  • AMD Athlon 64;
  • AMD Opteron;
  • AMD Phenom;
  • AMD FX;
  • AMD A.


Неподдерживаемые процессоры:

  • Intel Xeon Phi;
  • Intel Itanium;
  • Intel Itanium II;
  • Intel Pentium;
  • Intel Pentium II;
  • Intel Pentium III;
  • AMD K6;
  • AMD K7;
  • AMD Athlon XP/MP;
  • AMD Duron;
  • Power PC G4;
  • Power PC G5.


Немного о NVIDIA 3D Vision:

  • Если вы хотите использовать систему NVIDIA 3D Vision для работы над стерео-изображениями в CINEMA 4D, обратите внимание на то, что графическая карта должна поддерживать технологию «quad buffered»;
  • Список графических карт, которые поддерживают необходимые функции вы найдёте на сайте NVIDIA http://www.nvidia.com/object/quadro_pro_graphics_boards.html


Пара слов о видеокартах:

  • Кратко говоря, CINEMA 4D и BodyPaint 3D работают со всеми видеокартами, поддерживающими OpenGL 2.1. Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем использовать специальные видеокарты на базе чипсетов AMD или NVIDIA. В настоящее время мощные видеочипы имеются даже на недорогих ноутбуках;
  • Всегда используйте последние сертифицированные для вашей операционной системы драйвера (не бета-версии). Как правило, новые драйвера быстрее и более стабильны;
  • Если вас интересует сравнение скоростей карт, найдите в Интернете результаты тестов CINEBENCH;


* - Ограничение ответственности:

  • Компания MAXON не несет ответственности за совместимость отдельных видеокарт с режимом Enhanced OpenGL. Поскольку число возможных комбинаций видеочипсетов, операционных систем и версий драйверов велико, невозможно гарантировать работу на всех системах. Кроме того, технические характеристики продуктов MAXON могут изменяться. Пожалуйста, используйте новейшую демо-версию CINEMA 4D или BodyPaint 3D, чтобы проверить совместимость с конкретной системой.

Товар был успешно добавлен в корзину!

Вы можете сразу перейти к оформлению заказа или продолжить покупки, выбирая необходимые товары из каталога.

Валюта магазина
Курсы расчетов
Курс ЦБ РФ. Обновлено 10.11.2022 01:15
1 EURO = 61,2445 руб.
1 USD = 61,0611 руб.
Форма отправки сообщений об ошибкаx
Выделенный текст:
Комментарий пользователя (необязательно): Ссылка на текущую страницу автоматически будет вложена в данное сообщение

Ваш браузер останется на той же странице.
Отправить сообщение?

Вы уверены, что хотите выйти?

Все ваши настройки, данные аккаунта, заказы, подписки и прочая информация будут по-прежнему доступны после авторизации на сайте.