Карточка программного продукта
Autodesk 3ds Max Design 2013
Текущий рейтинг: 0 (голосов 0)

Autodesk 3ds Max Design 2013

Производитель: Autodesk
Сайт производителя http://www.autodesk.ru/
Сайт программного продукта: http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/index?siteID=871736&id=14643805
Дистрибутив: http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/download/item?siteID=871736&id=16414382
Количество просмотров: 1901
Количество скачиваний: 6
Цена от: 722,69 руб (зависит от варианта приобретения).
УЗНАТЬ ЦЕНУ
Варианты приобретения
Autodesk 3ds Max Design представляет собой комплексное, интегрированное решение для 3D-моделирования и анимации, применяемое специалистами в области архитектуры, проектирования, строительства и визуализации.
  1. Быстрое обновление проектов — Взаимодействие с AutoCAD®, Revit® и Autodesk® Inventor® позволяет плавно интегрировать изменения, вносимые в проекты. Продукт поддерживает более 30 форматов 2D- и 3D-данных.
  2. Точный расчет естественного освещения3ds Max Design – один из инструментов, утвержденных CNRC для анализа и расчета эффектов отраженного света и естественного освещения. Кроме того, на видовом экране можно в реальном времени исследовать эффекты прямого освещения.
  3. Высококачественная визуализация и анимация — Проверенная технология позволяет дизайнерам и специалистам по визуализации создавать стилизованные и высокореалистичные изображения благодаря неограниченным возможностям пакетного рендеринга mental ray® и Quicksilver при помощи интерактивного графического процессора с поддержкой технологии NVIDIA® iray®.

Возможности


Новые средства создания графики, анимации и моделирования Autodesk® 3ds Max® 2013 и Autodesk® 3ds Max® Design 2013 позволяют художникам и проектировщикам сосредоточиться на творческой, а не на технической стороне работы, повышая ее качество и соблюдая сжатые сроки.

Возможности Autodesk 3ds Max: Основные технологии и возможности


Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® 3ds Max® Design предлагают одинаковые основные возможности, но в каждой программе есть и специализированные наборы инструментов для разработчиков игр, художников по визуальным эффектам и графике, других творческих специалистов в этой области, а также для архитекторов, дизайнеров, проектировщиков и специалистов по визуализации.

3D-моделирование


В Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design представлены наиболее полные в отрасли комплекты инструментов для 3D-моделирования:

  • Возможности моделирования с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) позволяют эффективно создавать параметрические и органические объекты.
  • Набор инструментов моделирования Graphite, включающий в себя более 100 инструментов для моделирования с помощью полигонов и создания произвольных 3D-форм, открывает простор для развития творческой мысли.
  • Технология ProOptimizer обеспечивает управление гранями и точками моделируемого объекта. Количество выделенных объектов можно сокращать до 75% без уменьшения детализации.
  • Инструменты сглаживания полигональных сеток и работы с сабдив-поверхностями позволяют тщательно прорабатывать мелкие детали и оптимизировать сети для интерактивной манипуляции и рендеринга.

Затенение и работа с текстурами


Предоставляется широкий выбор средств рисования, наложения и послойного расположения текстур:

  • Возможности творческой работы с текстурами, включая размещение мозаикой, зеркальное отражение, декали, размытие, нанесение сплайнов, растягивание текстур UV, устранение искажений.
  • Редактор материалов Slate позволяет моделировать затененность любого уровня сложности, используя обширные библиотеки текстур (в том числе процедурных) и изображений.
  • Интуитивный комплект инструментов Viewport Canvas служит для рисования непосредственно на 3D-объектах в несколько слоев с использованием любых текстур и материалов.
  • Функция рендеринга в текстуры позволяет «запекать» параметры материалов и освещенности каждого объекта в новые карты текстур.
  • Библиотека материалов Autodesk предоставляет возможность выбора из более чем 1200 шаблонов и точный обмен материалами с приложениями, поддерживаемыми Autodesk.

Анимация


Передовые инструменты помогают создавать интеллектуальных, правдоподобных персонажей и выполнять высококачественную анимацию:

  • Инструменты для анимации персонажей позволяют эффективно выполнять процедурную анимацию и оснастку двуногих персонажей и толпы.
  • Модификаторы Skin и CAT Muscle позволяют осуществлять точное и плавное управление скелетной деформацией при перемещении костей.
  • Сложные механизмы и персонажей можно оснащать нестандартными скелетами, используя кости 3ds Max, модули решения задач обратной кинематики (IK) и настраиваемые средства оснастки.
  • Объединение одно- и двусторонних связей между контроллерами помогает создавать упрощенные интерфейсы 3D-анимации.
  • Объекты CAT, Biped и 3ds Max могут быть анимированы с использованием слоев, что позволяет работать с данными захвата множества движений без нарушения ключевых кадров.

Моделирование динамики и эффектов


Проверенные эффективные инструменты помогут в создании динамики и эффектов:

  • Встроенный модуль моделирования одежды позволяет преобразовывать в одежду практически любые 3D-объекты, а также создавать предметы одежды с нуля. Затем в них можно внести изменения и анимировать.
  • Можно накладывать эффекты мехового и волосяного покрова, а также другие эффекты на основе прядей (например, траву), и с высокой точностью управлять их стилизацией и анимацией.
  • Можно разрабатывать сложные событийно-управляемые эффекты частиц (например, воды, огня, брызг или снега) и управлять ими с помощью выражений, сценариев и непосредственных манипуляций.

3D-рендеринг


Мощные возможности 3D-рендеринга помогают получать изображения потрясающего качества за меньшее время:

  • Результаты рендеринга хорошо прогнозируются, а с помощью технологии NVIDIA® iray® фотореалистичные изображения формируются без необходимости сложных настроек.
  • Режим ActiveShade позволяет быстро и легко завершить 3D-рендеринг, более эффективно выполняя интерактивные проходы рендеринга и отслеживая изменения камер, освещения, материалов и геометрии.
  • Возможность просмотра материалов и карт текстур на видовом экране позволяет интерактивно принимать решения, имея перед глазами реальный контекст.
  • Возможности пакетного рендеринга в mental ray® от NVIDIA позволяют эффективно задействовать ресурсы сети и выполнять рендеринг быстрее.
  • Поддерживается одновременный вывод результатов нескольких проходов рендера, включая изображения с широким динамическим диапазоном (HDR), в модуль 3ds Max® Composite.
  • Инновационная система рендеринга Quicksilver дает возможность выполнять высококачественную предварительную визуализацию, проводить анимацию и подготавливать маркетинговые материалы.
  • Элементы, стилизованные под рисунок от руки, имитируются с помощью разнообразных нефотореалистичных эффектов (NPR).

Перенос данных и интеграция рабочих процессов


Импорт данных возможен из разных источников; более совершенной стала передача данных Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design между файлами, приложениями, пользователями и рабочими местами:

  • Обеспечивается улучшенная совместимость с Adobe® Photoshop® и Adobe® After Effects®.
  • Данными о дизайне изделий можно обмениваться с такими САПР, как AutoCAD®, Autodesk® Inventor®, Autodesk® Alias®, Dassault Systemes SolidWorks® и CATIA®, PTC Pro/ENGINEER®, Siemens PLM Software NX, JT™ и рядом других приложений благодаря поддержке трансляторов семейства Autodesk® DirectConnect.
  • Файлы Autodesk® Revit® (.RVT) можно импортировать непосредственно в 3ds Max Design 2013, что позволяет выбрать любое средство просмотра данных для загрузки из Revit.
  • Теперь двуногих персонажей из набора инструментов для анимации 3ds Max CAT можно в один этап превращать в персонажи, совместимые с решающим модулем Autodesk® HumanIK®, используемым в Autodesk® Maya® 2013 и Autodesk® MotionBuilder® 2013.
  • Для перемещения по видовому экрану в 3ds Max используются те же комбинации клавиш, что и в Autodesk Maya.
  • Поддерживается сохранение сцен в форматах, совместимых с 2011 и 2012 версиями продуктов 3ds Max и 3ds Max Design.

Cовместная работа


Несколько пользователей могут совместно работать над сложными сценами, подготавливая и структурируя данные для них, а также обмениваясь этими данными:

  • Можно повысить скорость работы со сценами и снизить расход памяти, временно выгружая контейнеры из видового экрана (с сохранением их взаимосвязи со сценой) и загружая их обратно по мере необходимости.
  • Контейнеры могут использоваться для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (как и при работе со вложенными слоями).
  • Совместная работа становится более гибкой благодаря возможности использования в сцене ссылок на созданные другими пользователями контейнеры и их редактирования без разрушения информации.

Интеграция композитинга

  1. Сцены можно сегментировать при вставке в элементы рендеринга для последующего композитинга в Autodesk® Smoke® 2013, Adobe After Effects, Adobe® Photoshop® и других приложениях, в которых выполняется композитинг изображений.
  2. Простые задачи композитинга выполняются непосредственно в 3ds Max с помощью структурированного интерфейса Редактора композитинга Slate.
  3. Улучшить проходы рендера и внедрить их в кадры с натуральным движением позволяет 3ds Max® Composite – полнофункциональный, высокоэффективный компоновщик с поддержкой HDR, разработанный на основе технологии Autodesk® Toxik®. Набор функций 3ds Max Composite позволяет осуществлять кодирование, цветокоррекцию, трекинг, проецирование камеры, растровое и векторное рисование, деформацию на основе сплайнов, размытие объектов, настройку глубины резкости, а также поддержку стереоскопических изображений.

Пользовательский интерфейс и рабочие процессы

  1. Пользовательский интерфейс, адаптируемый под предпочтения пользователя, способствует повышению производительности. Для выполнения конкретной задачи можно выбрать настраиваемое рабочее пространство. Например, одно рабочее пространство может быть выбрано для моделирования, а другое – для анимации. В каждом из них задаются свои настройки меню, панели инструментов, лент и предварительные настройки вкладки видового экрана.
  2. Можно легко создавать и переключать различные конфигурации раскладки видовых экранов, необходимые для выполнения определенных задач.
  3. Отображение этих конфигураций переключается с помощью кнопки или сочетания клавиш. Новый контекстный пользовательский интерфейс Caddy для полигонального моделирования помогает работать быстрее и уделять больше внимания творческой стороне процесса.
  4. Свои идеи по улучшению рабочего процесса можно высказать на форуме Small Annoying Things .
iray и mental ray являются зарегистрированными товарными знаками компании NVIDIA ARC GmbH, лицензированными для использования компанией Autodesk, Inc.

Сравнение возможностей Autodesk 3ds Max и 3ds Max Design


Autodesk 3ds Max 2013 и Autodesk 3ds Max Design 2013 основаны на одной технологии, а также обеспечивают совместимость данных и надстроек. Autodesk 3ds Max настроен под нужды разработчиков игр, художников по визуальным эффектам и графике, а также других творческих специалистов в этой области. Autodesk 3ds Max Design предназначен для архитекторов, дизайнеров, инженеров и специалистов по визуализации.

  Autodesk 3ds Max 2013 Autodesk 3ds Max Design 2013
Рендеринг, композитинг и отображение
Моделирование и расчет освещенности
Технология расчета освещенности Exposure позволяет моделировать солнечное, небесное и искусственное освещение.
Взаимодействие
Civil View
Благодаря динамической связи с данными AutoCAD Civil 3D можно легко выполнять точную 3D-визуализацию высокого качества для сложной геометрии проектов объектов инфраструктуры.
Расширение функциональности
3ds Max SDK
Расширение функциональности 3ds Max.
Стандартные наборы параметров
Материалы и рабочие процессы, ориентированные на графику и анимацию
Тема пользовательского интерфейса в темных тонах, стандартные настройки и учебные пособия ориентированы на разработку визуальных эффектов и компьютерных игр.

Autodesk® 3ds Max® Design входит в состав следующих программных комплексов

  1. Autodesk® Building Design Suite 2013 Premium & Ultimate:

  • Autodesk Building Design Suite – это программный комплекс, объединяющий технологию информационного моделирования зданий (BIM) и средства САПР для эффективного проектирования, визуализации и инженерных расчетов.
  1. AutoCAD Design Suite 2013 Premium & Ultimate:

  • AutoCAD Design Suite – это полный набор возможностей AutoCAD®, к которым добавлены инструменты для оформления и демонстрации проектных идей, позволяющие произвести неизгладимое впечатление на аудиторию.
  1. Autodesk® Factory Design Suite 2013 Premium & Ultimate:

  • Autodesk Factory Design Suite – это программный комплекс, позволяющий выбрать наилучший вариант компоновки оборудования еще до того, как начнется его монтаж в производственных помещениях.
  1. Autodesk® Infrastructure Design Suite 2013 Premium & Ultimate:

  • Autodesk Infrastructure Design Suite – это программный комплекс для проектирования инфраструктуры и коммунальных сетей, объединяющий в себе инструменты для планирования, проектирования, строительства и управления объектами.
  1. Autodesk® Product Design Suite 2013 Premium & Ultimate:

  • Autodesk Product Design Suite – это программный комплекс для промышленного дизайна, 3D-проектирования, визуализации и выполнения расчетов.


Для 32-разрядного 3ds Max Design 2013:

  • Операционная система: Microsoft Windows 7 Professional или Microsoft Windows XP Professional (SP3 или выше).


Для общей анимации и воспроизведения отдельных деталей и изделий малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):

  • Процессор Intel Pentium 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD с поддержкой SSE2;
  • 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб);
  • 2 Гб в файле подкачки (рекомендуется 4 Гб);
  • 3 Гб свободного места на жестком диске;
  • Графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL;
  • Не менее 512 Mб памяти на видеокарте (рекомендуется 1 Гб и выше).


Для 64-разрядного 3ds Max Design 2013:

  • Операционная система: Windows 7 Professional x64 или Windows XP Professional x64 (SP3 или выше).


Для общей анимации и воспроизведения отдельных деталей и изделий малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):

  • Процессор Intel Pentium 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD с поддержкой SSE23;
  • 4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб);
  • 5 Гб в файле подкачки (рекомендуется 8 Гб);
  • 3 Гб свободного места на жестком диске;
  • Графический адаптер, поддерживающий технологии Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL;
  • Не менее 512 Mб памяти на видеокарте (рекомендуется 1 Гб и выше).

Варианты приобретения программного продукта
Способ доставки 
лицензия
коробочная версия
дистрибутив
Вид лицензии 
коммерческая лицензия
академическая лицензия
Тип лицензии 
локальная лицензия (SLM)
сетевая лицензия (NLM)
локальная лицензия на дополнительное подключение (SLM Additional Seat)
сетевая лицензия на дополнительное подключение (NLM Additional Seat)
лицензия обновления (Upgrade)
лицензия обновления на дополнительное подключение (Upgrade Additional Seat)
лицензия подписки (Subscription)
лицензия продления подписки (Renewal Subscription)
лицензия подписки с поддержкой (Subscription Support)
лицензия продления подписки с поддержкой (Renewal Subscription with Advanced Support)
не определённый
Языковая версия 
русский
английский
языковая версия основной лицензии
французский
итальянский
испанский
португальский
польский
венгерский
чешский
корейский
японский
китайский традиционный
немецкий
китайский упрощённый
голландский
Срок действия 
12 месяцев
бессрочный
не определённый
Сортировать по
Всего позиций:  - Вид:  
Список вариантов приобретения обновляется...
Варианты приобретения, удовлетворяющие условиям фильтрации, не найдены
Номенклатура Цена

Товар был успешно добавлен в корзину!

Вы можете сразу перейти к оформлению заказа или продолжить покупки, выбирая необходимые товары из каталога.

Валюта магазина
Курсы расчетов
Курс ЦБ РФ. Обновлено 10.11.2022 01:15
1 EURO = 61,2445 руб.
1 USD = 61,0611 руб.
Форма отправки сообщений об ошибкаx
Выделенный текст:
Комментарий пользователя (необязательно): Ссылка на текущую страницу автоматически будет вложена в данное сообщение

Ваш браузер останется на той же странице.
Отправить сообщение?

Вы уверены, что хотите выйти?

Все ваши настройки, данные аккаунта, заказы, подписки и прочая информация будут по-прежнему доступны после авторизации на сайте.